C# Класс MagicalFPS.Player.PlayerContext

Наследование: OculusD2DHandler
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
EyeTextureRenderer OculusDisplayRenderer

Открытые методы

Метод Описание
OnLoad ( D2DSpriteBatch batch ) : void
PlayerContext ( GameContext context, int index ) : System
Render ( ) : void

Защищенные методы

Метод Описание
DrawBatch ( D2DSpriteBatch batch ) : void

Описание методов

DrawBatch() защищенный Метод

protected DrawBatch ( D2DSpriteBatch batch ) : void
batch D2DSpriteBatch
Результат void

OnLoad() публичный Метод

public OnLoad ( D2DSpriteBatch batch ) : void
batch D2DSpriteBatch
Результат void

PlayerContext() публичный Метод

public PlayerContext ( GameContext context, int index ) : System
context GameContext
index int
Результат System

Render() публичный Метод

public Render ( ) : void
Результат void

Описание свойств

EyeTextureRenderer публичное свойство

public OculusDisplayRenderer EyeTextureRenderer
Результат OculusDisplayRenderer