C# Класс MGDF.GamesManager.Model.Entities.SettingsManager

Наследование: JsonEntity
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
Dispose ( ) : void
Save ( ) : void

Защищенные методы

Метод Описание
Load ( Newtonsoft.Json.Linq.JObject json ) : void

Приватные методы

Метод Описание
SettingsManager ( ) : System
SettingsManager ( string filename ) : System

Описание методов

Dispose() публичный статический Метод

public static Dispose ( ) : void
Результат void

Load() защищенный Метод

protected Load ( Newtonsoft.Json.Linq.JObject json ) : void
json Newtonsoft.Json.Linq.JObject
Результат void

Save() публичный Метод

public Save ( ) : void
Результат void