C# Класс MGDF.GamesManager.Common.Framework.FileSystem

Наследование: IFileSystem
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
Combine ( ) : string
DirectoryExists ( string directory ) : bool
FileExists ( string filename ) : bool
FileSystem ( ) : System.IO
FileSystem ( bool updateFileLastAccess ) : System.IO
GetDirectory ( string path ) : IDirectory
GetFile ( string path ) : IFile

Описание методов

Combine() публичный статический Метод

public static Combine ( ) : string
Результат string

DirectoryExists() публичный Метод

public DirectoryExists ( string directory ) : bool
directory string
Результат bool

FileExists() публичный Метод

public FileExists ( string filename ) : bool
filename string
Результат bool

FileSystem() публичный Метод

public FileSystem ( ) : System.IO
Результат System.IO

FileSystem() публичный Метод

public FileSystem ( bool updateFileLastAccess ) : System.IO
updateFileLastAccess bool
Результат System.IO

GetDirectory() публичный Метод

public GetDirectory ( string path ) : IDirectory
path string
Результат IDirectory

GetFile() публичный Метод

public GetFile ( string path ) : IFile
path string
Результат IFile