C# Класс MGDF.GamesManager.Common.Framework.File

Наследование: IFile
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
CopyTo ( string path ) : void
Delete ( ) : void
File ( string path ) : System
MoveTo ( string path ) : void
OpenStream ( FileMode mode ) : Stream
OpenStream ( FileMode mode, FileAccess access, FileShare share ) : Stream
ReadBinary ( ) : byte[]
ReadText ( ) : string
WriteBinary ( byte data ) : void
WriteText ( string data ) : void

Описание методов

CopyTo() публичный Метод

public CopyTo ( string path ) : void
path string
Результат void

Delete() публичный Метод

public Delete ( ) : void
Результат void

File() публичный Метод

public File ( string path ) : System
path string
Результат System

MoveTo() публичный Метод

public MoveTo ( string path ) : void
path string
Результат void

OpenStream() публичный Метод

public OpenStream ( FileMode mode ) : Stream
mode FileMode
Результат Stream

OpenStream() публичный Метод

public OpenStream ( FileMode mode, FileAccess access, FileShare share ) : Stream
mode FileMode
access FileAccess
share FileShare
Результат Stream

ReadBinary() публичный Метод

public ReadBinary ( ) : byte[]
Результат byte[]

ReadText() публичный Метод

public ReadText ( ) : string
Результат string

WriteBinary() публичный Метод

public WriteBinary ( byte data ) : void
data byte
Результат void

WriteText() публичный Метод

public WriteText ( string data ) : void
data string
Результат void