C# Класс ME3Explorer.Unreal.Classes.WwiseEnvironmentVolume

Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
Brush int
BrushComponent int
CollisionComponent int
Group int
MyIndex int
MyMatrix System.Matrix
Priority float
Props List
Settings int
Tag int
UniqueTag int
bHiddenEdGroup bool
brush BrushComponent
data byte[]
isEdited bool
location System.Vector3
pcc ME3Package

Открытые методы

Метод Описание
ApplyTransform ( System.Matrix m ) : void
CreateModJobs ( ) : void
ProcessTreeClick ( int path, bool AutoFocus ) : void
Render ( Device device ) : void
SaveChanges ( ) : void
SetSelection ( bool Selected ) : void
ToTree ( ) : TreeNode
Vector3ToBuff ( System.Vector3 v ) : byte[]
WwiseEnvironmentVolume ( ME3Package Pcc, int Index ) : System

Описание методов

ApplyTransform() публичный Метод

public ApplyTransform ( System.Matrix m ) : void
m System.Matrix
Результат void

CreateModJobs() публичный Метод

public CreateModJobs ( ) : void
Результат void

ProcessTreeClick() публичный Метод

public ProcessTreeClick ( int path, bool AutoFocus ) : void
path int
AutoFocus bool
Результат void

Render() публичный Метод

public Render ( Device device ) : void
device Device
Результат void

SaveChanges() публичный Метод

public SaveChanges ( ) : void
Результат void

SetSelection() публичный Метод

public SetSelection ( bool Selected ) : void
Selected bool
Результат void

ToTree() публичный Метод

public ToTree ( ) : TreeNode
Результат System.Windows.Forms.TreeNode

Vector3ToBuff() публичный Метод

public Vector3ToBuff ( System.Vector3 v ) : byte[]
v System.Vector3
Результат byte[]

WwiseEnvironmentVolume() публичный Метод

public WwiseEnvironmentVolume ( ME3Package Pcc, int Index ) : System
Pcc ME3Package
Index int
Результат System

Описание свойств

Brush публичное свойство

public int Brush
Результат int

BrushComponent публичное свойство

public int BrushComponent
Результат int

CollisionComponent публичное свойство

public int CollisionComponent
Результат int

Group публичное свойство

public int Group
Результат int

MyIndex публичное свойство

public int MyIndex
Результат int

MyMatrix публичное свойство

public Matrix,System MyMatrix
Результат System.Matrix

Priority публичное свойство

public float Priority
Результат float

Props публичное свойство

public List Props
Результат List

Settings публичное свойство

public int Settings
Результат int

Tag публичное свойство

public int Tag
Результат int

UniqueTag публичное свойство

public int UniqueTag
Результат int

bHiddenEdGroup публичное свойство

public bool bHiddenEdGroup
Результат bool

brush публичное свойство

public BrushComponent,ME3Explorer.Unreal.Classes brush
Результат BrushComponent

data публичное свойство

public byte[] data
Результат byte[]

isEdited публичное свойство

public bool isEdited
Результат bool

location публичное свойство

public Vector3,System location
Результат System.Vector3

pcc публичное свойство

public ME3Package pcc
Результат ME3Package