C# Класс LeopotamGroup.Tweening.TweeningRotate

Tweening rotation.
Наследование: TweeningBase
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
EndValue UnityEngine.Vector3
StartValue UnityEngine.Vector3
Target UnityEngine.Transform

Открытые методы

Метод Описание
Begin ( GameObject go, Vector3 start, Vector3 end, float time ) : TweeningRotate

Begin tweening at specified GameObject.

Begin ( Vector3 start, Vector3 end, float time ) : TweeningRotate

Begin tweening.

Защищенные методы

Метод Описание
OnInit ( ) : void
OnUpdateValue ( ) : void

Описание методов

Begin() публичный статический Метод

Begin tweening at specified GameObject.
public static Begin ( GameObject go, Vector3 start, Vector3 end, float time ) : TweeningRotate
go UnityEngine.GameObject Holder of tweener.
start UnityEngine.Vector3 Start rotation.
end UnityEngine.Vector3 End rotation.
time float Time for tweening.
Результат TweeningRotate

Begin() публичный Метод

Begin tweening.
public Begin ( Vector3 start, Vector3 end, float time ) : TweeningRotate
start UnityEngine.Vector3 Start rotation.
end UnityEngine.Vector3 End rotation.
time float Time for tweening.
Результат TweeningRotate

OnInit() защищенный Метод

protected OnInit ( ) : void
Результат void

OnUpdateValue() защищенный Метод

protected OnUpdateValue ( ) : void
Результат void

Описание свойств

EndValue публичное свойство

End value of rotation in degrees.
public Vector3,UnityEngine EndValue
Результат UnityEngine.Vector3

StartValue публичное свойство

Start value of rotation in degrees.
public Vector3,UnityEngine StartValue
Результат UnityEngine.Vector3

Target публичное свойство

Target transform. If null on start - current transform will be used.
public Transform,UnityEngine Target
Результат UnityEngine.Transform