C# Класс KLF.KLFManager

Наследование: UnityEngine.MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
GameObjectInstance UnityEngine.GameObject
encoder System.Text.UnicodeEncoding
inactiveVesselsPerUpdate byte
interopOutQueue Queue
planetariumCam PlanetariumCamera
playerName String
playerStatus VesselStatusInfo>.SortedDictionary
renderManager RenderingManager
updateInterval float
vessels VesselEntry>.Dictionary

Открытые методы

Метод Описание
Awake ( ) : void
OnGUI ( ) : void
Update ( ) : void
drawGUI ( ) : void
getAnyKeyDown ( KeyCode &key ) : bool
updateStep ( ) : void
updateVesselPositions ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
CheckEditorLock ( ) : void
applyVesselUpdate ( KLFVesselUpdate vessel_update, KLFVessel vessel ) : void
chatWindow ( int windowID ) : void
enforceWindowBoundaries ( Rect window ) : Rect
enqueueChatOutMessage ( String message ) : void
enqueuePluginInteropMessage ( KLFCommon id, byte data ) : void
getVesselDetail ( Vessel vessel ) : KLFVesselDetail
getVesselUpdate ( Vessel vessel ) : KLFVesselUpdate
handleInteropMessage ( KLFCommon id, byte data ) : void
handleUpdate ( object obj ) : void
handleVesselUpdate ( KLFVesselUpdate vessel_update ) : void
infoDisplayWindow ( int windowID ) : void
loadGlobalSettings ( ) : void
readClientInterop ( ) : void
readIntFromStream ( KSP stream ) : Int32
safeDelete ( String filename ) : void
saveGlobalSettings ( ) : void
screenshotWatchButton ( String name ) : void
screenshotWindow ( int windowID ) : void
shareScreenshot ( ) : void
statusArrayToInfo ( String status_array ) : VesselStatusInfo
vesselStatusLabels ( VesselStatusInfo status, bool big ) : void
writeIntToStream ( KSP stream, Int32 val ) : void
writePluginData ( ) : void
writePluginInterop ( ) : bool
writePluginUpdate ( ) : void
writePrimaryUpdate ( ) : void
writeScreenshotWatchUpdate ( ) : void
writeSecondaryUpdates ( ) : void

Описание методов

Awake() публичный Метод

public Awake ( ) : void
Результат void

OnGUI() публичный Метод

public OnGUI ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

drawGUI() публичный Метод

public drawGUI ( ) : void
Результат void

getAnyKeyDown() публичный Метод

public getAnyKeyDown ( KeyCode &key ) : bool
key KeyCode
Результат bool

updateStep() публичный Метод

public updateStep ( ) : void
Результат void

updateVesselPositions() публичный Метод

public updateVesselPositions ( ) : void
Результат void

Описание свойств

GameObjectInstance публичное статическое свойство

public static GameObject,UnityEngine GameObjectInstance
Результат UnityEngine.GameObject

encoder публичное свойство

public UnicodeEncoding,System.Text encoder
Результат System.Text.UnicodeEncoding

inactiveVesselsPerUpdate публичное свойство

public byte inactiveVesselsPerUpdate
Результат byte

interopOutQueue публичное свойство

public Queue interopOutQueue
Результат Queue

planetariumCam публичное свойство

public PlanetariumCamera planetariumCam
Результат PlanetariumCamera

playerName публичное свойство

public String playerName
Результат String

playerStatus публичное свойство

public SortedDictionary playerStatus
Результат VesselStatusInfo>.SortedDictionary

renderManager публичное свойство

public RenderingManager renderManager
Результат RenderingManager

updateInterval публичное свойство

public float updateInterval
Результат float

vessels публичное свойство

public Dictionary vessels
Результат VesselEntry>.Dictionary