Метод | Описание | |
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GetBattleResult ( ) : Result |
/kcsapi/api_req_sortie/battleresult 戦闘終了(戦闘が解析されていなければnull)
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ProcessBattle ( string JSON, bool practice, MemberData _memberShip, MemberData _memberDeck, MasterData _masterShip, MasterData _masterItem ) : int |
/kcsapi/api_req_sortie/battle 戦闘開始
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ProcessNightBattle ( string JSON, MemberData _memberShip, MemberData _memberDeck, MasterData _masterShip, MasterData _masterItem ) : void |
/kcsapi/api_req_battle_midnight/sp_midnight 開幕夜戦
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StartBattle ( ) : void |
/kcsapi/api_req_map/start 戦闘を開始するので過去の情報を削除
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SwitchNightBattle ( string JSON, MasterData _masterItem ) : void |
/kcsapi/api_req_battle_midnight/battle 夜戦開始
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Метод | Описание | |
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getHougekiDamage ( KCB hougeki, Result result, MasterData _masterItem ) : int |
砲雷撃戦の結果処理
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getRaiDamage ( List |
雷撃/航空攻撃の結果処理
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initializeShipData ( KCB result, MemberData fleetInfo, MemberData _memberShip, MasterData _masterShip ) : void |
内部状態の初期化
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public ProcessBattle ( string JSON, bool practice, MemberData _memberShip, MemberData _memberDeck, MasterData _masterShip, MasterData _masterItem ) : int | ||
JSON | string | |
practice | bool | 演習の時true |
_memberShip | MemberData | |
_memberDeck | MemberData | |
_masterShip | MasterData | |
_masterItem | MasterData | |
Результат | int |
public ProcessNightBattle ( string JSON, MemberData _memberShip, MemberData _memberDeck, MasterData _masterShip, MasterData _masterItem ) : void | ||
JSON | string | |
_memberShip | MemberData | |
_memberDeck | MemberData | |
_masterShip | MasterData | |
_masterItem | MasterData | |
Результат | void |
public SwitchNightBattle ( string JSON, MasterData _masterItem ) : void | ||
JSON | string | |
_masterItem | MasterData | |
Результат | void |