C# Класс Indiefreaks.Xna.Rendering.Camera.Camera2D

Наследование: ICamera
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
BeginFrameRendering ( GameTime gameTime, FrameBuffers frameBuffers ) : void

Initializes the Camera and SunBurn SceneState to be used for rendering

EndFrameRendering ( ) : void

Finalizes Camera and SunBurn SceneState for this frame

Защищенные методы

Метод Описание
Camera2D ( float aspectRatio ) : Indiefreaks.Xna.Core

Creates a new Camera instance

ICamera ( GameTime gameTime ) : void
UpdateInput ( InputManager input ) : void

Override this method to catch input events and act on the camera

Описание методов

BeginFrameRendering() публичный Метод

Initializes the Camera and SunBurn SceneState to be used for rendering
public BeginFrameRendering ( GameTime gameTime, FrameBuffers frameBuffers ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
frameBuffers FrameBuffers
Результат void

Camera2D() защищенный Метод

Creates a new Camera instance
protected Camera2D ( float aspectRatio ) : Indiefreaks.Xna.Core
aspectRatio float The viewport aspect ratio
Результат Indiefreaks.Xna.Core

EndFrameRendering() публичный Метод

Finalizes Camera and SunBurn SceneState for this frame
public EndFrameRendering ( ) : void
Результат void

ICamera() защищенный Метод

protected ICamera ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void

UpdateInput() защищенный абстрактный Метод

Override this method to catch input events and act on the camera
protected abstract UpdateInput ( InputManager input ) : void
input InputManager The current input instance
Результат void