C# Класс Indiefreaks.Xna.Rendering.Camera.ArcBallCamera

Наследование: Camera3D
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
ArcBallCamera ( float aspectRatio, float fieldOfView, float nearPlaneDistance, float farPlaneDistance, float minRadius, float maxRadius ) : Indiefreaks.Xna.Input

Creates a new instance of the camera

Защищенные методы

Метод Описание
UpdateInput ( InputManager input ) : void

Override this method to catch input events and act on the camera

UpdateViewMatrix ( GameTime gameTime ) : Matrix

Описание методов

ArcBallCamera() публичный Метод

Creates a new instance of the camera
public ArcBallCamera ( float aspectRatio, float fieldOfView, float nearPlaneDistance, float farPlaneDistance, float minRadius, float maxRadius ) : Indiefreaks.Xna.Input
aspectRatio float
fieldOfView float
nearPlaneDistance float
farPlaneDistance float
minRadius float
maxRadius float
Результат Indiefreaks.Xna.Input

UpdateInput() защищенный Метод

Override this method to catch input events and act on the camera
protected UpdateInput ( InputManager input ) : void
input InputManager The current input instance
Результат void

UpdateViewMatrix() защищенный Метод

protected UpdateViewMatrix ( GameTime gameTime ) : Matrix
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат Microsoft.Xna.Framework.Matrix