C# Класс ImaginationServer.World.Handlers.World.ClientGameMsgHandler

Наследование: ImaginationServer.Common.Handlers.PacketHandler
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
ClientGameMsgHandler ( ) : System
Handle ( BinaryReader reader, LuClient client ) : void
ReadFully ( Stream input ) : byte[]

Описание методов

ClientGameMsgHandler() публичный Метод

public ClientGameMsgHandler ( ) : System
Результат System

Handle() публичный Метод

public Handle ( BinaryReader reader, LuClient client ) : void
reader System.IO.BinaryReader
client ImaginationServer.Common.LuClient
Результат void

ReadFully() публичный статический Метод

public static ReadFully ( Stream input ) : byte[]
input Stream
Результат byte[]