C# Класс HoloToolkit.Unity.ObjectSurfaceObserver

Наследование: SpatialMappingSource
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
Load ( GameObject roomModel ) : void

Loads the SpatialMapping mesh from the specified room object.

Приватные методы

Метод Описание
Start ( ) : void

Описание методов

Load() публичный Метод

Loads the SpatialMapping mesh from the specified room object.
public Load ( GameObject roomModel ) : void
roomModel UnityEngine.GameObject The room model to load meshes from.
Результат void