C# Класс HoloToolkit.Unity.ActiveEvent

Currently active AudioEvents along with their AudioSource components for instance limiting events
Наследование: IDisposable
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
SpatialRolloff UnityEngine.AnimationCurve
activeTime float
altVolDest float
audioEvent AudioEvent
cancelEvent bool
currentFade float
isActiveTimeComplete bool
isStoppable bool
playingAlt bool
volDest float

Открытые методы

Метод Описание
ActiveEvent ( AudioEvent audioEvent, GameObject emitter, AudioSource primarySource, AudioSource secondarySource, string messageOnAudioEnd = null ) : System
CreateFlatSpatialRolloffCurve ( ) : void

Creates a flat animation curve to negate Unity's distance attenuation when using Spatial Sound

Dispose ( ) : void
SetPitch ( float newPitch ) : void

Sets the pitch value for the primary source.

Приватные методы

Метод Описание
SetSourceProperties ( ) : void

Set the volume, spatialization, etc., on our AudioSources to match the settings on the event to play.

Описание методов

ActiveEvent() публичный Метод

public ActiveEvent ( AudioEvent audioEvent, GameObject emitter, AudioSource primarySource, AudioSource secondarySource, string messageOnAudioEnd = null ) : System
audioEvent AudioEvent
emitter UnityEngine.GameObject
primarySource UnityEngine.AudioSource
secondarySource UnityEngine.AudioSource
messageOnAudioEnd string
Результат System

CreateFlatSpatialRolloffCurve() публичный статический Метод

Creates a flat animation curve to negate Unity's distance attenuation when using Spatial Sound
public static CreateFlatSpatialRolloffCurve ( ) : void
Результат void

Dispose() публичный Метод

public Dispose ( ) : void
Результат void

SetPitch() публичный Метод

Sets the pitch value for the primary source.
public SetPitch ( float newPitch ) : void
newPitch float The value to set the pitch, between 0 (exclusive) and 3 (inclusive).
Результат void

Описание свойств

SpatialRolloff публичное статическое свойство

public static AnimationCurve,UnityEngine SpatialRolloff
Результат UnityEngine.AnimationCurve

activeTime публичное свойство

public float activeTime
Результат float

altVolDest публичное свойство

public float altVolDest
Результат float

audioEvent публичное свойство

public AudioEvent audioEvent
Результат AudioEvent

cancelEvent публичное свойство

public bool cancelEvent
Результат bool

currentFade публичное свойство

public float currentFade
Результат float

isActiveTimeComplete публичное свойство

public bool isActiveTimeComplete
Результат bool

isStoppable публичное свойство

public bool isStoppable
Результат bool

playingAlt публичное свойство

public bool playingAlt
Результат bool

volDest публичное свойство

public float volDest
Результат float