Метод | Описание | |
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Equals ( object obj ) : bool | ||
GetHashCode ( ) : int | ||
GetInfo ( ) : object |
获取可以用于显示的玩家信息
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GetPlace ( Coordinate coordinate ) : HelloWorld.Place |
根据玩家原点相对坐标获取地块
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Save ( ) : System.Threading.Tasks.Task |
通知保存玩家信息修改
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Units ( ) : HelloWorld.Unit[] |
获取玩家拥有的所有单位列表
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operator ( ) : bool |
Метод | Описание | |
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GamePlayer ( IGameDataService service, System.Guid userId ) : System |
protected GamePlayer ( IGameDataService service, System.Guid userId ) : System | ||
service | IGameDataService | |
userId | System.Guid | |
Результат | System |
public GetPlace ( Coordinate coordinate ) : HelloWorld.Place | ||
coordinate | Coordinate | 相对坐标 |
Результат | HelloWorld.Place |
public abstract Save ( ) : System.Threading.Tasks.Task | ||
Результат | System.Threading.Tasks.Task |