C# Класс Gruppe22.Client.Chat

Наследование: TextOutput
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
AddLine ( string text, object color = null ) : void
Chat ( Backend parent, SpriteBatch spriteBatch, Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager content, Rectangle displayRect, bool hasBorder = true, bool center = false ) : System
Draw ( GameTime gameTime ) : void
HandleEvent ( bool DownStream, Backend eventID ) : void
OnKeyDown ( Microsoft k ) : bool
OnMouseDown ( int button ) : bool
Update ( GameTime gameTime ) : void

Описание методов

AddLine() публичный Метод

public AddLine ( string text, object color = null ) : void
text string
color object
Результат void

Chat() публичный Метод

public Chat ( Backend parent, SpriteBatch spriteBatch, Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager content, Rectangle displayRect, bool hasBorder = true, bool center = false ) : System
parent Backend
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
content Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager
displayRect Microsoft.Xna.Framework.Rectangle
hasBorder bool
center bool
Результат System

Draw() публичный Метод

public Draw ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void

HandleEvent() публичный Метод

public HandleEvent ( bool DownStream, Backend eventID ) : void
DownStream bool
eventID Backend
Результат void

OnKeyDown() публичный Метод

public OnKeyDown ( Microsoft k ) : bool
k Microsoft
Результат bool

OnMouseDown() публичный Метод

public OnMouseDown ( int button ) : bool
button int
Результат bool

Update() публичный Метод

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void