C# Класс GrandLarceny.MapState

Наследование: GrandLarceny.States
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
MapState ( GrandLarceny.States a_backState ) : System
draw ( GameTime a_gameTime, SpriteBatch a_spriteBatch ) : void
load ( ) : void
update ( GameTime a_gameTime ) : void
updatePointTexture ( GameTime a_gameTime ) : Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D

Приватные методы

Метод Описание
addRectangle ( Rectangle a_rectangle, int a_color, Color a_oldArray, int a_width ) : void
setCoordiantes ( ) : void
setMapTexture ( ) : void

Описание методов

MapState() публичный Метод

public MapState ( GrandLarceny.States a_backState ) : System
a_backState GrandLarceny.States
Результат System

draw() публичный Метод

public draw ( GameTime a_gameTime, SpriteBatch a_spriteBatch ) : void
a_gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
a_spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
Результат void

load() публичный Метод

public load ( ) : void
Результат void

update() публичный Метод

public update ( GameTime a_gameTime ) : void
a_gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void

updatePointTexture() публичный Метод

public updatePointTexture ( GameTime a_gameTime ) : Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D
a_gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D