C# Класс Glare.Graphics.Terrains.Planar.Components.NormalTerrainComponent

Provides a texture layer that has a surface normal.
Наследование: LayerTerrainComponent
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
NormalTerrainComponent ( PlanarTerrain terrain ) : System

Initialize the normal layer.

OnBlockAdded ( PlanarTerrainBlock block ) : void
OnHeightModified ( PlanarTerrainBlock block, Box2i &area ) : void
RecreateNormalMap ( PlanarTerrainBlock block ) : void
SetTexture ( PlanarTerrainBlock block, Texture2D value ) : void

Защищенные методы

Метод Описание
OnDetach ( ) : void

Описание методов

NormalTerrainComponent() публичный Метод

Initialize the normal layer.
public NormalTerrainComponent ( PlanarTerrain terrain ) : System
terrain PlanarTerrain
Результат System

OnBlockAdded() публичный Метод

public OnBlockAdded ( PlanarTerrainBlock block ) : void
block PlanarTerrainBlock
Результат void

OnDetach() защищенный Метод

protected OnDetach ( ) : void
Результат void

OnHeightModified() публичный Метод

public OnHeightModified ( PlanarTerrainBlock block, Box2i &area ) : void
block PlanarTerrainBlock
area Box2i
Результат void

RecreateNormalMap() публичный Метод

public RecreateNormalMap ( PlanarTerrainBlock block ) : void
block PlanarTerrainBlock
Результат void

SetTexture() публичный Метод

public SetTexture ( PlanarTerrainBlock block, Texture2D value ) : void
block PlanarTerrainBlock
value Texture2D
Результат void