C# Класс GesturesViewer.DebugDisplayManager

Manages the visualization of depth data.
Наследование: Notifier, IStreamManager
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
DebugDisplayManager ( int width, int height ) : System
UpdateBitmap ( ) : void
UpdateBitmap ( byte data ) : void
UpdateBitmap ( byte data, System.Windows.Media.Imaging.WriteableBitmap bitmap ) : void

Update the bitmap with the given byte array.

UpdateBitmapMask ( Array data ) : void
UpdatePixelData ( Kinect.Toolbox.Record.ReplayDepthImageFrame frame ) : void

Updates the depth frame pixel data. Each pixel contains both the player and the depth information.

Приватные методы

Метод Описание
ConvertDepthFrame ( short depthFrame16 ) : void

Описание методов

DebugDisplayManager() публичный Метод

public DebugDisplayManager ( int width, int height ) : System
width int
height int
Результат System

UpdateBitmap() публичный Метод

public UpdateBitmap ( ) : void
Результат void

UpdateBitmap() публичный Метод

public UpdateBitmap ( byte data ) : void
data byte
Результат void

UpdateBitmap() публичный Метод

Update the bitmap with the given byte array.
public UpdateBitmap ( byte data, System.Windows.Media.Imaging.WriteableBitmap bitmap ) : void
data byte the length of the data must be equal to this.width * this.height
bitmap System.Windows.Media.Imaging.WriteableBitmap
Результат void

UpdateBitmapMask() публичный Метод

public UpdateBitmapMask ( Array data ) : void
data System.Array
Результат void

UpdatePixelData() публичный Метод

Updates the depth frame pixel data. Each pixel contains both the player and the depth information.
public UpdatePixelData ( Kinect.Toolbox.Record.ReplayDepthImageFrame frame ) : void
frame Kinect.Toolbox.Record.ReplayDepthImageFrame
Результат void