C# Класс GameFramework.Story.Commands.DestroySceneLogicCommand

destroyscenelogic(config_id);
Наследование: StorySystem.AbstractStoryCommand
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
Clone ( ) : IStoryCommand

Защищенные методы

Метод Описание
Evaluate ( StoryInstance instance, object iterator, object args ) : void
ExecCommand ( StoryInstance instance, long delta ) : bool
Load ( Dsl callData ) : void

Описание методов

Clone() публичный Метод

public Clone ( ) : IStoryCommand
Результат IStoryCommand

Evaluate() защищенный Метод

protected Evaluate ( StoryInstance instance, object iterator, object args ) : void
instance StorySystem.StoryInstance
iterator object
args object
Результат void

ExecCommand() защищенный Метод

protected ExecCommand ( StoryInstance instance, long delta ) : bool
instance StorySystem.StoryInstance
delta long
Результат bool

Load() защищенный Метод

protected Load ( Dsl callData ) : void
callData Dsl
Результат void