C# Класс GameEntities.BooleanSwitch

Defines the user boolean switches.
Наследование: Switch
Показать файл Открыть проект

Private Properties

Свойство Тип Описание
Client_ReceiveValue void
Server_ReceivePress void
Server_SendValueToClients void
UpdateAttachedObjects void

Открытые методы

Метод Описание
Press ( ) : void

Защищенные методы

Метод Описание
OnPostCreate ( bool loaded ) : void

Overridden from Engine.EntitySystem.Entity.OnPostCreate(Boolean).

Server_OnClientConnectedBeforePostCreate ( RemoteEntityWorld remoteEntityWorld ) : void

Приватные методы

Метод Описание
Client_ReceiveValue ( RemoteEntityWorld sender, ReceiveDataReader reader ) : void
Server_ReceivePress ( RemoteEntityWorld sender, ReceiveDataReader reader ) : void
Server_SendValueToClients ( IList remoteEntityWorlds ) : void
UpdateAttachedObjects ( ) : void

Описание методов

OnPostCreate() защищенный Метод

Overridden from Engine.EntitySystem.Entity.OnPostCreate(Boolean).
protected OnPostCreate ( bool loaded ) : void
loaded bool
Результат void

Press() публичный Метод

public Press ( ) : void
Результат void

Server_OnClientConnectedBeforePostCreate() защищенный Метод

protected Server_OnClientConnectedBeforePostCreate ( RemoteEntityWorld remoteEntityWorld ) : void
remoteEntityWorld RemoteEntityWorld
Результат void