C# Класс GameEntities.BlinkGrid

Example of dynamic geometry.
Наследование: MapObject
Показать файл Открыть проект

Защищенные методы

Метод Описание
Client_OnTick ( ) : void
OnDestroy ( ) : void
OnPostCreate ( bool loaded ) : void
OnRender ( Engine.Camera camera ) : void
OnTick ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
AttachMesh ( ) : void
CreateMesh ( ) : void
DestroyMesh ( ) : void
DetachMesh ( ) : void
DoTick ( ) : void
UpdateMeshIndices ( ) : void
UpdateMeshVertices ( ) : void

Описание методов

Client_OnTick() защищенный Метод

protected Client_OnTick ( ) : void
Результат void

OnDestroy() защищенный Метод

protected OnDestroy ( ) : void
Результат void

OnPostCreate() защищенный Метод

protected OnPostCreate ( bool loaded ) : void
loaded bool
Результат void

OnRender() защищенный Метод

protected OnRender ( Engine.Camera camera ) : void
camera Engine.Camera
Результат void

OnTick() защищенный Метод

protected OnTick ( ) : void
Результат void