C# Класс GameCommon.ShaderBaseMaterial.DiffuseMapItem

Наследование: MapItem
Показать файл Открыть проект

Private Properties

Свойство Тип Описание
DiffuseMapItem System
OnClone void

Открытые методы

Метод Описание
IsDataExists ( ) : bool
Load ( TextBlock block ) : void
Save ( TextBlock block ) : void

Приватные методы

Метод Описание
DiffuseMapItem ( ShaderBaseMaterial owner ) : System
OnClone ( MapItem source ) : void

Описание методов

IsDataExists() публичный Метод

public IsDataExists ( ) : bool
Результат bool

Load() публичный Метод

public Load ( TextBlock block ) : void
block TextBlock
Результат void

Save() публичный Метод

public Save ( TextBlock block ) : void
block TextBlock
Результат void