C# Класс GameCommon.ShaderBaseMaterial.AnimationItem

Показать файл Открыть проект

Private Properties

Свойство Тип Описание
AnimationItem System
OnClone void

Открытые методы

Метод Описание
IsDataExists ( ) : bool
Load ( TextBlock block ) : void
Save ( TextBlock block ) : void
ToString ( ) : string

Приватные методы

Метод Описание
AnimationItem ( TransformItem owner ) : System
OnClone ( AnimationItem source ) : void

Описание методов

IsDataExists() публичный Метод

public IsDataExists ( ) : bool
Результат bool

Load() публичный Метод

public Load ( TextBlock block ) : void
block TextBlock
Результат void

Save() публичный Метод

public Save ( TextBlock block ) : void
block TextBlock
Результат void

ToString() публичный Метод

public ToString ( ) : string
Результат string