C# Класс GGJ.Bullet.SimpleBullet

Наследование: BaseBullet
Показать файл Открыть проект

Защищенные методы

Метод Описание
Hit ( GameObject hitTarget ) : void
OnStart ( ) : void

Описание методов

Hit() защищенный Метод

protected Hit ( GameObject hitTarget ) : void
hitTarget UnityEngine.GameObject
Результат void

OnStart() защищенный Метод

protected OnStart ( ) : void
Результат void