C# Класс EzGame.Sound

Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
Channels Microsoft.Xna.Framework.Audio.SoundEffectInstance[]

Открытые методы

Метод Описание
Get ( string Path ) : SoundEffect
Initialize ( int Channels ) : void
Load ( string Path ) : void
Loop ( ushort Channel, bool Value ) : bool
Looped ( ushort Channel ) : bool?
Pause ( string Path ) : bool
Pause ( ushort Channel ) : bool
Play ( string Path ) : ushort?
Play ( string Path, bool Loop ) : ushort?
Play ( string Path, bool Loop, float Volume ) : ushort?
Stop ( string Path ) : bool
Stop ( ushort Channel ) : bool
Unload ( string Path ) : void
Volume ( ushort Channel, float Value ) : bool
Volume ( ushort Channel ) : float?

Описание методов

Get() публичный статический Метод

public static Get ( string Path ) : SoundEffect
Path string
Результат Microsoft.Xna.Framework.Audio.SoundEffect

Initialize() публичный статический Метод

public static Initialize ( int Channels ) : void
Channels int
Результат void

Load() публичный статический Метод

public static Load ( string Path ) : void
Path string
Результат void

Loop() публичный статический Метод

public static Loop ( ushort Channel, bool Value ) : bool
Channel ushort
Value bool
Результат bool

Looped() публичный статический Метод

public static Looped ( ushort Channel ) : bool?
Channel ushort
Результат bool?

Pause() публичный статический Метод

public static Pause ( string Path ) : bool
Path string
Результат bool

Pause() публичный статический Метод

public static Pause ( ushort Channel ) : bool
Channel ushort
Результат bool

Play() публичный статический Метод

public static Play ( string Path ) : ushort?
Path string
Результат ushort?

Play() публичный статический Метод

public static Play ( string Path, bool Loop ) : ushort?
Path string
Loop bool
Результат ushort?

Play() публичный статический Метод

public static Play ( string Path, bool Loop, float Volume ) : ushort?
Path string
Loop bool
Volume float
Результат ushort?

Stop() публичный статический Метод

public static Stop ( string Path ) : bool
Path string
Результат bool

Stop() публичный статический Метод

public static Stop ( ushort Channel ) : bool
Channel ushort
Результат bool

Unload() публичный статический Метод

public static Unload ( string Path ) : void
Path string
Результат void

Volume() публичный статический Метод

public static Volume ( ushort Channel, float Value ) : bool
Channel ushort
Value float
Результат bool

Volume() публичный статический Метод

public static Volume ( ushort Channel ) : float?
Channel ushort
Результат float?

Описание свойств

Channels публичное статическое свойство

public static SoundEffectInstance[],Microsoft.Xna.Framework.Audio Channels
Результат Microsoft.Xna.Framework.Audio.SoundEffectInstance[]