C# Класс ExitGames.Client.Photon.SocketWebTcp

Internal class to encapsulate the network i/o functionality for the realtime libary.
Наследование: IPhotonSocket, IDisposable
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
Connect ( ) : bool
Disconnect ( ) : bool
Dispose ( ) : void
Receive ( byte &data ) : PhotonSocketError
ReceiveLoop ( ) : IEnumerator
Send ( byte data, int length ) : PhotonSocketError

used by TPeer*

SocketWebTcp ( PeerBase npeer ) : System

Описание методов

Connect() публичный Метод

public Connect ( ) : bool
Результат bool

Disconnect() публичный Метод

public Disconnect ( ) : bool
Результат bool

Dispose() публичный Метод

public Dispose ( ) : void
Результат void

Receive() публичный Метод

public Receive ( byte &data ) : PhotonSocketError
data byte
Результат PhotonSocketError

ReceiveLoop() публичный Метод

public ReceiveLoop ( ) : IEnumerator
Результат IEnumerator

Send() публичный Метод

used by TPeer*
public Send ( byte data, int length ) : PhotonSocketError
data byte
length int
Результат PhotonSocketError

SocketWebTcp() публичный Метод

public SocketWebTcp ( PeerBase npeer ) : System
npeer PeerBase
Результат System