C# Класс ExampleMod.NPCs.PuritySpirit.PuritySpiritSky

Наследование: Terraria.Graphics.Effects.CustomSky
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
Activate ( Vector2 position ) : void
Deactivate ( ) : void
Draw ( SpriteBatch spriteBatch, float minDepth, float maxDepth ) : void
GetCloudAlpha ( ) : float
IsActive ( ) : bool
Reset ( ) : void
Update ( GameTime gameTime ) : void

Приватные методы

Метод Описание
UpdatePuritySpiritIndex ( ) : bool

Описание методов

Activate() публичный Метод

public Activate ( Vector2 position ) : void
position Vector2
Результат void

Deactivate() публичный Метод

public Deactivate ( ) : void
Результат void

Draw() публичный Метод

public Draw ( SpriteBatch spriteBatch, float minDepth, float maxDepth ) : void
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
minDepth float
maxDepth float
Результат void

GetCloudAlpha() публичный Метод

public GetCloudAlpha ( ) : float
Результат float

IsActive() публичный Метод

public IsActive ( ) : bool
Результат bool

Reset() публичный Метод

public Reset ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void