C# Класс ExampleMod.Items.Weapons.ExampleDualUseWeapon

Наследование: Terraria.ModLoader.ModItem
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
AddRecipes ( ) : void
AltFunctionUse ( Player player ) : bool
CanUseItem ( Player player ) : bool
MeleeEffects ( Player player, Rectangle hitbox ) : void
OnHitNPC ( Player player, Terraria.NPC target, int damage, float knockBack, bool crit ) : void
SetDefaults ( ) : void
Shoot ( Player player, Vector2 &position, float &speedX, float &speedY, int &type, int &damage, float &knockBack ) : bool

Описание методов

AddRecipes() публичный Метод

public AddRecipes ( ) : void
Результат void

AltFunctionUse() публичный Метод

public AltFunctionUse ( Player player ) : bool
player Terraria.Player
Результат bool

CanUseItem() публичный Метод

public CanUseItem ( Player player ) : bool
player Terraria.Player
Результат bool

MeleeEffects() публичный Метод

public MeleeEffects ( Player player, Rectangle hitbox ) : void
player Terraria.Player
hitbox Microsoft.Xna.Framework.Rectangle
Результат void

OnHitNPC() публичный Метод

public OnHitNPC ( Player player, Terraria.NPC target, int damage, float knockBack, bool crit ) : void
player Terraria.Player
target Terraria.NPC
damage int
knockBack float
crit bool
Результат void

SetDefaults() публичный Метод

public SetDefaults ( ) : void
Результат void

Shoot() публичный Метод

public Shoot ( Player player, Vector2 &position, float &speedX, float &speedY, int &type, int &damage, float &knockBack ) : bool
player Terraria.Player
position Vector2
speedX float
speedY float
type int
damage int
knockBack float
Результат bool