Свойство | Тип | Описание | |
---|---|---|---|
Accounts | List |
||
LocationsDict | GameLayer>.Dictionary |
Метод | Описание | |
---|---|---|
GetGameLayer ( Locations location ) : GameLayer | ||
GetGameState ( string playerId ) : |
Возвращает текущее игровое состояние для указанного игрока В состояние помещаются сущности, находящиеся на определенном расстоянии от игрока
|
|
OnEnter ( ) : void | ||
ParseMap ( string map ) : List |
Считывает карту и возвращает её как массив строк
|
|
ServerScene ( CocosSharp.CCWindow window ) : System.Collections.Generic | ||
UpdateNetwork ( float dt ) : void |
Метод | Описание | |
---|---|---|
AddTestEnemies ( ) : void | ||
AppendPlayerState ( |
Обновляет состояние игрока, полученное от клиента Обновляется только его позиция
|
|
GetPlayer ( string id ) : |
||
InitMap ( ) : void | ||
UpdateLogic ( float dt ) : void |
public GetGameLayer ( Locations location ) : GameLayer | ||
location | Locations | |
Результат | GameLayer |
public GetGameState ( string playerId ) : |
||
playerId | string | |
Результат |
public ServerScene ( CocosSharp.CCWindow window ) : System.Collections.Generic | ||
window | CocosSharp.CCWindow | |
Результат | System.Collections.Generic |