Метод | Описание | |
---|---|---|
AppendChatMessage ( string msg ) : void | ||
GameScene ( CocosSharp.CCWindow window ) : System | ||
SetMyId ( string newId ) : void | ||
Update ( float dt ) : void | ||
UpdateNetwork ( float dt ) : void |
Метод | Описание | |
---|---|---|
CallPlayerUpgrade ( |
||
InitEvents ( ) : void | ||
OnKeyPressed ( CocosSharp.CCEventKeyboard e ) : void | ||
OnKeyReleased ( CocosSharp.CCEventKeyboard e ) : void | ||
OnMouseDown ( CocosSharp.CCEventMouse e ) : void | ||
OnMouseScroll ( CocosSharp.CCEventMouse e ) : void | ||
OnMouseUp ( CocosSharp.CCEventMouse e ) : void | ||
UpdateCamera ( ) : void |
Обеспечивает работу камеры: Слежение за игроком и позицию над полем игры
|
|
UpdateControl ( float dt ) : void | ||
UpdateMyState ( ) : void |
Формирует состояние своего игрока и отсылает его на сервер Если игрок клиента не найден - ищет его
|
|
UpdateVisibility ( ) : void |
Помечает объекты, которые находятся все зоны видимости, скрытыми. Позволяет не тратить на них ресурсы при отрисовке Выстраивает порядок отрисовки объектам
|
public AppendChatMessage ( string msg ) : void | ||
msg | string | |
Результат | void |
public GameScene ( CocosSharp.CCWindow window ) : System | ||
window | CocosSharp.CCWindow | |
Результат | System |