C# Класс EmptyKeys.UserInterface.FNAAssetManager

Implements FNA specific asset manager
Наследование: AssetManager
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
FNAAssetManager ( ) : System

Initializes a new instance of the FNAAssetManager class.

LoadEffect ( object contentManager, string file ) : EffectBase

Loads the effect.

LoadFont ( object contentManager, string file ) : FontBase

Loads the font.

LoadSound ( object contentManager, string file ) : SoundBase

Loads the sound.

LoadTexture ( object contentManager, string file ) : TextureBase

Loads the texture.

Описание методов

FNAAssetManager() публичный Метод

Initializes a new instance of the FNAAssetManager class.
public FNAAssetManager ( ) : System
Результат System

LoadEffect() публичный Метод

Loads the effect.
public LoadEffect ( object contentManager, string file ) : EffectBase
contentManager object The content manager.
file string The file.
Результат EmptyKeys.UserInterface.Media.EffectBase

LoadFont() публичный Метод

Loads the font.
public LoadFont ( object contentManager, string file ) : FontBase
contentManager object The content manager.
file string The file.
Результат EmptyKeys.UserInterface.Media.FontBase

LoadSound() публичный Метод

Loads the sound.
public LoadSound ( object contentManager, string file ) : SoundBase
contentManager object The content manager.
file string The file.
Результат SoundBase

LoadTexture() публичный Метод

Loads the texture.
public LoadTexture ( object contentManager, string file ) : TextureBase
contentManager object The content manager.
file string The file.
Результат EmptyKeys.UserInterface.Media.TextureBase