C# Класс EmptyKeys.UserInterface.Media.MonoGameFont

Implements MonoGame specific font
Наследование: FontBase
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
GetNativeFont ( ) : object

Gets the native font.

MeasureString ( StringBuilder text, float dpiScaleX, float dpiScaleY ) : Size

Measures the string.

MeasureString ( string text, float dpiScaleX, float dpiScaleY ) : Size

Measures the string.

MonoGameFont ( object nativeFont ) : System

Initializes a new instance of the MonoGameFont class.

Описание методов

GetNativeFont() публичный Метод

Gets the native font.
public GetNativeFont ( ) : object
Результат object

MeasureString() публичный Метод

Measures the string.
public MeasureString ( StringBuilder text, float dpiScaleX, float dpiScaleY ) : Size
text StringBuilder The text.
dpiScaleX float The dpi scale x.
dpiScaleY float The dpi scale y.
Результат Size

MeasureString() публичный Метод

Measures the string.
public MeasureString ( string text, float dpiScaleX, float dpiScaleY ) : Size
text string The text.
dpiScaleX float The dpi scale x.
dpiScaleY float The dpi scale y.
Результат Size

MonoGameFont() публичный Метод

Initializes a new instance of the MonoGameFont class.
public MonoGameFont ( object nativeFont ) : System
nativeFont object The native font.
Результат System