C# Класс DungeonMasterEngine.GameConsoleContent.KeyboardStream

Наследование: Stream
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
Flush ( ) : void
KeyboardStream ( ) : System
Read ( byte buffer, int offset, int count ) : int
Seek ( long offset, SeekOrigin origin ) : long
SetLength ( long value ) : void
Write ( byte buffer, int offset, int count ) : void
WriteLineToInput ( string line ) : void

Защищенные методы

Метод Описание
Dispose ( bool disposing ) : void

Приватные методы

Метод Описание
WaitForData ( ) : Task

Описание методов

Dispose() защищенный Метод

protected Dispose ( bool disposing ) : void
disposing bool
Результат void

Flush() публичный Метод

public Flush ( ) : void
Результат void

KeyboardStream() публичный Метод

public KeyboardStream ( ) : System
Результат System

Read() публичный Метод

public Read ( byte buffer, int offset, int count ) : int
buffer byte
offset int
count int
Результат int

Seek() публичный Метод

public Seek ( long offset, SeekOrigin origin ) : long
offset long
origin SeekOrigin
Результат long

SetLength() публичный Метод

public SetLength ( long value ) : void
value long
Результат void

Write() публичный Метод

public Write ( byte buffer, int offset, int count ) : void
buffer byte
offset int
count int
Результат void

WriteLineToInput() публичный Метод

public WriteLineToInput ( string line ) : void
line string
Результат void