C# Класс DungeonMasterEngine.DungeonContent.Tiles.Teleport

Наследование: Floor, ILevelConnector
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
OnObjectEntered ( IItem item ) : void
Teleport ( Microsoft.Xna.Framework.Vector3 position, int targetMapIndex, Point targetGridPosition, MapDirection direction, bool teleportOpen, bool teleportVisible, IConstrain scopeConstrain ) : System.Linq

Приватные методы

Метод Описание
InitializeGraphics ( bool reinit = false ) : void
TeleportItem ( IItem obj ) : void

Описание методов

OnObjectEntered() публичный Метод

public OnObjectEntered ( IItem item ) : void
item IItem
Результат void

Teleport() публичный Метод

public Teleport ( Microsoft.Xna.Framework.Vector3 position, int targetMapIndex, Point targetGridPosition, MapDirection direction, bool teleportOpen, bool teleportVisible, IConstrain scopeConstrain ) : System.Linq
position Microsoft.Xna.Framework.Vector3
targetMapIndex int
targetGridPosition Microsoft.Xna.Framework.Point
direction MapDirection
teleportOpen bool
teleportVisible bool
scopeConstrain IConstrain
Результат System.Linq