C# Класс Drought.World.Terrain

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
BAD_POSITION Vector3
counter double
lightDirection Vector3
oldTime double

Открытые методы

Метод Описание
Terrain ( GraphicsDevice device, Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager content, LevelInfo levelInfo, Camera camera ) : System
finaliseBuffers ( ) : void
initialise ( ) : void
loadContent ( ) : void
projectToScreen ( Vector3 worldPoint ) : Vector3
projectToTerrain ( int mouseX, int mouseY ) : Vector3
render ( Sun sun ) : void

Приватные методы

Метод Описание
setUpIndices ( ) : void
setUpNormals ( ) : void
setUpVertices ( ) : void

Описание методов

Terrain() публичный Метод

public Terrain ( GraphicsDevice device, Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager content, LevelInfo levelInfo, Camera camera ) : System
device GraphicsDevice
content Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager
levelInfo LevelInfo
camera Camera
Результат System

finaliseBuffers() публичный Метод

public finaliseBuffers ( ) : void
Результат void

initialise() публичный Метод

public initialise ( ) : void
Результат void

loadContent() публичный Метод

public loadContent ( ) : void
Результат void

projectToScreen() публичный Метод

public projectToScreen ( Vector3 worldPoint ) : Vector3
worldPoint Vector3
Результат Vector3

projectToTerrain() публичный Метод

public projectToTerrain ( int mouseX, int mouseY ) : Vector3
mouseX int
mouseY int
Результат Vector3

render() публичный Метод

public render ( Sun sun ) : void
sun Sun
Результат void

Описание свойств

BAD_POSITION публичное статическое свойство

public static Vector3 BAD_POSITION
Результат Vector3

counter публичное свойство

public double counter
Результат double

lightDirection публичное свойство

public Vector3 lightDirection
Результат Vector3

oldTime публичное свойство

public double oldTime
Результат double