C# Класс DodongosQuest.Creatures.Creature

Наследование: ICreature
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
AddTemporaryEffect ( ITemporaryEffect effect ) : void
AttackCreature ( ICreature &creature ) : void
Creature ( string name, Vector2 worldIndex, MovementType movementType, Stat hitPoints, Stat mana, ITurnStrategy turnStrategy, IDrawStrategy drawStrategy, IDeathStrategy deathStrategy, IAttackStrategy attackStrategy, World world, IRemains remains ) : System
Die ( ) : void
Draw ( GameTime gameTime ) : void
GetItemFromInventory ( Items itemType ) : IItem
IsPlayer ( ) : bool
TakeTurn ( ) : void
Update ( GameTime gameTime ) : void

Приватные методы

Метод Описание
TemporaryEffectCompleted ( ITemporaryEffect sender ) : void

Описание методов

AddTemporaryEffect() публичный Метод

public AddTemporaryEffect ( ITemporaryEffect effect ) : void
effect ITemporaryEffect
Результат void

AttackCreature() публичный Метод

public AttackCreature ( ICreature &creature ) : void
creature ICreature
Результат void

Creature() публичный Метод

public Creature ( string name, Vector2 worldIndex, MovementType movementType, Stat hitPoints, Stat mana, ITurnStrategy turnStrategy, IDrawStrategy drawStrategy, IDeathStrategy deathStrategy, IAttackStrategy attackStrategy, World world, IRemains remains ) : System
name string
worldIndex Vector2
movementType MovementType
hitPoints Stat
mana Stat
turnStrategy ITurnStrategy
drawStrategy IDrawStrategy
deathStrategy IDeathStrategy
attackStrategy IAttackStrategy
world World
remains IRemains
Результат System

Die() публичный Метод

public Die ( ) : void
Результат void

Draw() публичный Метод

public Draw ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void

GetItemFromInventory() публичный Метод

public GetItemFromInventory ( Items itemType ) : IItem
itemType Items
Результат IItem

IsPlayer() публичный Метод

public IsPlayer ( ) : bool
Результат bool

TakeTurn() публичный Метод

public TakeTurn ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void