C# Класс Descent.Model.Board.Marker.GlyphMarker

A glyph is a portal and a valid starting point.
Наследование: Marker
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
GlyphMarker ( int id, string name, Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D texture, int movementPoints, bool open, Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D openTexture ) : System.Diagnostics.Contracts
PickUp ( Hero hero ) : void

Описание методов

GlyphMarker() публичный Метод

public GlyphMarker ( int id, string name, Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D texture, int movementPoints, bool open, Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D openTexture ) : System.Diagnostics.Contracts
id int
name string
texture Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D
movementPoints int
open bool
openTexture Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D
Результат System.Diagnostics.Contracts

PickUp() публичный Метод

public PickUp ( Hero hero ) : void
hero Hero
Результат void