Метод | Описание | |
---|---|---|
Reset ( ) : void |
Метод | Описание | |
---|---|---|
CreateScene ( ) : void | ||
Dispose ( bool disposing ) : void | ||
Start ( ) : void |
Метод | Описание | |
---|---|---|
GamePlaySceneCurrentScoreChanged ( int score ) : void |
protected Dispose ( bool disposing ) : void | ||
disposing | bool | |
Результат | void |