Метод | Описание | |
---|---|---|
BeginSkill ( int Index_ ) : void | ||
EndSkill ( int Index_ ) : void | ||
NormalAttack ( int Index_ ) : void | ||
OnMonsterAttack ( int Index_ ) : void |
Метод | Описание | |
---|---|---|
GetAmountAndSkillIdByWeaponType ( int Index_, uint &SkillId ) : byte |
public static BeginSkill ( int Index_ ) : void | ||
Index_ | int | |
Результат | void |
public static EndSkill ( int Index_ ) : void | ||
Index_ | int | |
Результат | void |
public static NormalAttack ( int Index_ ) : void | ||
Index_ | int | |
Результат | void |
public static OnMonsterAttack ( int Index_ ) : void | ||
Index_ | int | |
Результат | void |