C# Класс Dabrorius.MonoPunk.Entity

Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
Active System.Boolean
Collidable System.Boolean
OriginX int
OriginY int
Position Vector2
Size Vector2
Visible System.Boolean
renderTarget Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch

Открытые методы

Метод Описание
Added ( ) : void
Collide ( String type, float x, float y ) : Entity
Entity ( float x, float y, Graphic graphic = null ) : System
Removed ( ) : void
Render ( ) : void
Update ( ) : void
setHitbox ( int width, int height, int originX, int originY ) : void

Описание методов

Added() публичный Метод

public Added ( ) : void
Результат void

Collide() публичный Метод

public Collide ( String type, float x, float y ) : Entity
type String
x float
y float
Результат Entity

Entity() публичный Метод

public Entity ( float x, float y, Graphic graphic = null ) : System
x float
y float
graphic Graphic
Результат System

Removed() публичный Метод

public Removed ( ) : void
Результат void

Render() публичный Метод

public Render ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

setHitbox() публичный Метод

public setHitbox ( int width, int height, int originX, int originY ) : void
width int
height int
originX int
originY int
Результат void

Описание свойств

Active публичное свойство

public Boolean,System Active
Результат System.Boolean

Collidable публичное свойство

public Boolean,System Collidable
Результат System.Boolean

OriginX публичное свойство

public int OriginX
Результат int

OriginY публичное свойство

public int OriginY
Результат int

Position публичное свойство

public Vector2 Position
Результат Vector2

Size публичное свойство

public Vector2 Size
Результат Vector2

Visible публичное свойство

public Boolean,System Visible
Результат System.Boolean

renderTarget публичное свойство

public SpriteBatch,Microsoft.Xna.Framework.Graphics renderTarget
Результат Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch