Метод | Описание | |
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NewGameForm ( ) : System |
构造函数。
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Метод | Описание | |
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Dispose ( bool disposing ) : void |
清理所有正在使用的资源。
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Метод | Описание | |
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InitializeComponent ( ) : void |
Required method for Designer support - do not modify the contents of this method with the code editor.
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MultiplyFormat ( int left, int right ) : string |
将指定数字格式化为相乘的格式。
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PartitionImage ( ) : void |
划分游戏图片。
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btnOK_Click ( object sender, |
确定按钮按下的事件。
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btnPic_Click ( object sender, |
浏览图片。
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combDifficulty_SelectedIndexChanged ( object sender, |
难度被改变的事件。
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picture_Paint ( object sender, PaintEventArgs e ) : void |
在图像上绘制网格。
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picture_Resize ( object sender, |
图片框大小被改变的事件。
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tbarDifficulty_Scroll ( object sender, |
更新游戏难度信息。
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tbarRand_Scroll ( object sender, |
随机程度被改变的事件。
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protected Dispose ( bool disposing ) : void | ||
disposing | bool | 如果应释放托管资源,为 |
Результат | void |