C# Класс CryEngine.PhysicalizationParams

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
attachToPart int
copyJointVelocities bool
density float
flagsAND PhysicalizationFlags
flagsOR PhysicalizationFlags
livingDimensions PlayerDimensionsParameters
livingDynamics PlayerDynamicsParameters
lod int
mass float
particleParameters ParticleParameters
slot int
stiffnessScale float

Открытые методы

Метод Описание
PhysicalizationParams ( PhysicalizationType _type ) : System

Описание методов

PhysicalizationParams() публичный Метод

public PhysicalizationParams ( PhysicalizationType _type ) : System
_type PhysicalizationType
Результат System

Описание свойств

attachToPart публичное свойство

Part ID in entity to attach to (Only for Soft physical entity).
public int attachToPart
Результат int

copyJointVelocities публичное свойство

Copy joints velocities when converting a character to ragdoll.
public bool copyJointVelocities
Результат bool

density публичное свойство

Only one either density or mass must be set, parameter set to 0 is ignored.
public float density
Результат float

flagsAND публичное свойство

public PhysicalizationFlags flagsAND
Результат PhysicalizationFlags

flagsOR публичное свойство

public PhysicalizationFlags flagsOR
Результат PhysicalizationFlags

livingDimensions публичное свойство

Player dimensions, only applicable when type is set to PhysicalizationType.Living.
public PlayerDimensionsParameters,CryEngine livingDimensions
Результат PlayerDimensionsParameters

livingDynamics публичное свойство

Player dynamics, only applicable when type is set to PhysicalizationType.Living.
public PlayerDynamicsParameters,CryEngine livingDynamics
Результат PlayerDynamicsParameters

lod публичное свойство

When physicalizing geometry can specify to use physics from different LOD. Used for characters that have ragdoll physics in Lod1
public int lod
Результат int

mass публичное свойство

public float mass
Результат float

particleParameters публичное свойство

Particle parameters, only applicable when type is set to PhysicalizationType.Particle.
public ParticleParameters,CryEngine particleParameters
Результат ParticleParameters

slot публичное свойство

Index of object slot, -1 if all slots should be used.
public int slot
Результат int

stiffnessScale публичное свойство

Used for character physicalization (Scale of force in character joint's springs).
public float stiffnessScale
Результат float