C# Класс CrisisAtSwissStation.HoleObject

Наследование: BoxObject
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
Draw ( Matrix cameraTransform ) : void
HoleObject ( World world, string animTexturename, string objectTexturename ) : System
Update ( CASSWorld world, float dt ) : void
reloadNonSerializedAssets ( ) : void

Описание методов

Draw() публичный Метод

public Draw ( Matrix cameraTransform ) : void
cameraTransform Matrix
Результат void

HoleObject() публичный Метод

public HoleObject ( World world, string animTexturename, string objectTexturename ) : System
world Box2DX.Dynamics.World
animTexturename string
objectTexturename string
Результат System

Update() публичный Метод

public Update ( CASSWorld world, float dt ) : void
world CASSWorld
dt float
Результат void

reloadNonSerializedAssets() публичный Метод

public reloadNonSerializedAssets ( ) : void
Результат void