C# Класс ComputeDemo.SortDemo

Наследование: Game
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
FusionGame_Exiting ( object sender, EventArgs e ) : void

Save configuration on exit.

InputDevice_KeyDown ( object sender, Fusion e ) : void

Handle keys for each demo

SetConstants ( uint iLevel, uint iLevelMask, uint iWidth, uint iHeight ) : void

SortDemo ( ) : System

ComputeDemo constructor

Защищенные методы

Метод Описание
Dispose ( bool disposing ) : void

Draw ( Fusion.GameTime gameTime, StereoEye stereoEye ) : void

Initialize ( ) : void

Add services :

Update ( Fusion.GameTime gameTime ) : void

Описание методов

Dispose() защищенный Метод

protected Dispose ( bool disposing ) : void
disposing bool
Результат void

Draw() защищенный Метод

protected Draw ( Fusion.GameTime gameTime, StereoEye stereoEye ) : void
gameTime Fusion.GameTime
stereoEye StereoEye
Результат void

FusionGame_Exiting() публичный Метод

Save configuration on exit.
public FusionGame_Exiting ( object sender, EventArgs e ) : void
sender object
e System.EventArgs
Результат void

Initialize() защищенный Метод

Add services :
protected Initialize ( ) : void
Результат void

InputDevice_KeyDown() публичный Метод

Handle keys for each demo
public InputDevice_KeyDown ( object sender, Fusion e ) : void
sender object
e Fusion
Результат void

SetConstants() публичный Метод

public SetConstants ( uint iLevel, uint iLevelMask, uint iWidth, uint iHeight ) : void
iLevel uint
iLevelMask uint
iWidth uint
iHeight uint
Результат void

SortDemo() публичный Метод

ComputeDemo constructor
public SortDemo ( ) : System
Результат System

Update() защищенный Метод

protected Update ( Fusion.GameTime gameTime ) : void
gameTime Fusion.GameTime
Результат void