C# Класс ComponentFactory.Krypton.Toolkit.PaletteTreeNodeTriple

Implement storage for storage for a tree node triple.
Наследование: Storage
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Private Properties

Свойство Тип Описание
ShouldSerializeItem bool

Открытые методы

Метод Описание
PaletteTreeNodeTriple ( PaletteTripleRedirect inherit, NeedPaintHandler needPaint ) : System

Initialize a new instance of the PaletteTreeNodeTriple class.

PopulateFromBase ( PaletteState state ) : void

Populate values from the base palette.

SetInherit ( PaletteTripleRedirect inherit ) : void

Sets the inheritence parent.

Приватные методы

Метод Описание
ShouldSerializeItem ( ) : bool

Описание методов

PaletteTreeNodeTriple() публичный Метод

Initialize a new instance of the PaletteTreeNodeTriple class.
public PaletteTreeNodeTriple ( PaletteTripleRedirect inherit, NeedPaintHandler needPaint ) : System
inherit PaletteTripleRedirect Source for inheriting values.
needPaint NeedPaintHandler Delegate for notifying paint requests.
Результат System

PopulateFromBase() публичный Метод

Populate values from the base palette.
public PopulateFromBase ( PaletteState state ) : void
state PaletteState The palette state to populate with.
Результат void

SetInherit() публичный Метод

Sets the inheritence parent.
public SetInherit ( PaletteTripleRedirect inherit ) : void
inherit PaletteTripleRedirect
Результат void