C# Класс Codebreak.Service.World.Game.Interactive.Type.HarvestableResource

Наследование: InteractiveObject
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
AbortHarvest ( ) : void

HarvestableResource ( MapInstance map, int cellId, int generatedTemplateId, int minRespawnTime, int maxRespawnTime, int experience, bool walkThrough = false ) : System

StopHarvest ( ) : void

UseWithSkill ( CharacterEntity character, JobSkill skill ) : void

Приватные методы

Метод Описание
Harvest ( CharacterEntity character, SkillIdEnum skill ) : void

Respawn ( ) : void

Описание методов

AbortHarvest() публичный Метод

public AbortHarvest ( ) : void
Результат void

HarvestableResource() публичный Метод

public HarvestableResource ( MapInstance map, int cellId, int generatedTemplateId, int minRespawnTime, int maxRespawnTime, int experience, bool walkThrough = false ) : System
map Codebreak.Service.World.Game.Map.MapInstance
cellId int
generatedTemplateId int
minRespawnTime int
maxRespawnTime int
experience int
walkThrough bool
Результат System

StopHarvest() публичный Метод

public StopHarvest ( ) : void
Результат void

UseWithSkill() публичный Метод

public UseWithSkill ( CharacterEntity character, JobSkill skill ) : void
character Codebreak.Service.World.Game.Entity.CharacterEntity
skill Codebreak.Service.World.Game.Job.JobSkill
Результат void