C# Класс Codebreak.Service.World.Game.Exchange.StorageExchange

Наследование: AbstractExchange
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
AddItem ( AbstractEntity actor, long guid, int quantity, long price = -1 ) : int

Create ( ) : void

Leave ( bool success = false ) : void

MoveKamas ( AbstractEntity actor, long quantity ) : long

RemoveItem ( AbstractEntity actor, long guid, int quantity ) : int

SendItemsList ( ) : void

StorageExchange ( CharacterEntity character, StorageInventory storage, ExchangeTypeEnum type = ExchangeTypeEnum.EXCHANGE_STORAGE ) : System

Описание методов

AddItem() публичный Метод

public AddItem ( AbstractEntity actor, long guid, int quantity, long price = -1 ) : int
actor Codebreak.Service.World.Game.Entity.AbstractEntity
guid long
quantity int
price long
Результат int

Create() публичный Метод

public Create ( ) : void
Результат void

Leave() публичный Метод

public Leave ( bool success = false ) : void
success bool
Результат void

MoveKamas() публичный Метод

public MoveKamas ( AbstractEntity actor, long quantity ) : long
actor Codebreak.Service.World.Game.Entity.AbstractEntity
quantity long
Результат long

RemoveItem() публичный Метод

public RemoveItem ( AbstractEntity actor, long guid, int quantity ) : int
actor Codebreak.Service.World.Game.Entity.AbstractEntity
guid long
quantity int
Результат int

SendItemsList() публичный Метод

public SendItemsList ( ) : void
Результат void

StorageExchange() публичный Метод

public StorageExchange ( CharacterEntity character, StorageInventory storage, ExchangeTypeEnum type = ExchangeTypeEnum.EXCHANGE_STORAGE ) : System
character Codebreak.Service.World.Game.Entity.CharacterEntity
storage Codebreak.Service.World.Game.Entity.Inventory.StorageInventory
type ExchangeTypeEnum
Результат System