C# Класс Codebreak.Service.World.Game.Entity.MonsterEntity

Наследование: Codebreak.Service.World.Game.Fight.AI.AIFighter
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
JoinFight ( AbstractFight fight, FightTeam team ) : void
MonsterEntity ( long id, MonsterGradeDAO monsterGrade, AbstractFighter invocator = null, bool staticInvocation = false ) : System

SerializeAs_GameMapInformations ( OperatorEnum operation, StringBuilder message ) : void

Описание методов

JoinFight() публичный Метод

public JoinFight ( AbstractFight fight, FightTeam team ) : void
fight Codebreak.Service.World.Game.Fight.AbstractFight
team Codebreak.Service.World.Game.Fight.FightTeam
Результат void

MonsterEntity() публичный Метод

public MonsterEntity ( long id, MonsterGradeDAO monsterGrade, AbstractFighter invocator = null, bool staticInvocation = false ) : System
id long
monsterGrade MonsterGradeDAO
invocator Codebreak.Service.World.Game.Fight.AbstractFighter
staticInvocation bool
Результат System

SerializeAs_GameMapInformations() публичный Метод

public SerializeAs_GameMapInformations ( OperatorEnum operation, StringBuilder message ) : void
operation OperatorEnum
message StringBuilder
Результат void