C# Класс ClientLib.DefaultClient

Наследование: MonoBehaviour, GameMachineApp, IPlayerApi, ILoginUI, IZoneApi
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
connected bool
instance DefaultClient
mainScene string

Открытые методы

Метод Описание
ConnectToZone ( string name ) : void
ConnectionEstablished ( ) : void
ConnectionTimeout ( ) : void
GetZone ( ) : Zone
OnGetZones ( Zones zones ) : void
OnGetZonesError ( string error ) : void
OnLoggedIn ( ) : void
OnLoginFailure ( string error ) : void
OnSetZone ( Zone zone ) : void
OnSetZoneError ( string error ) : void
OptimizeForServer ( ) : bool
Reconnect ( ) : void
ReconnectToZone ( ) : void
SetError ( string error ) : void

Приватные методы

Метод Описание
Awake ( ) : void
DoReconnect ( ) : void
IPlayerApi ( Characters characters ) : void
IPlayerApi ( Player player ) : void
IPlayerApi ( string error ) : void
OnLevelWasLoaded ( int level ) : void
Shutdown ( ) : void
Start ( ) : void

Описание методов

ConnectToZone() публичный Метод

public ConnectToZone ( string name ) : void
name string
Результат void

ConnectionEstablished() публичный Метод

public ConnectionEstablished ( ) : void
Результат void

ConnectionTimeout() публичный Метод

public ConnectionTimeout ( ) : void
Результат void

GetZone() публичный Метод

public GetZone ( ) : Zone
Результат Zone

OnGetZones() публичный Метод

public OnGetZones ( Zones zones ) : void
zones Zones
Результат void

OnGetZonesError() публичный Метод

public OnGetZonesError ( string error ) : void
error string
Результат void

OnLoggedIn() публичный Метод

public OnLoggedIn ( ) : void
Результат void

OnLoginFailure() публичный Метод

public OnLoginFailure ( string error ) : void
error string
Результат void

OnSetZone() публичный Метод

public OnSetZone ( Zone zone ) : void
zone Zone
Результат void

OnSetZoneError() публичный Метод

public OnSetZoneError ( string error ) : void
error string
Результат void

OptimizeForServer() публичный статический Метод

public static OptimizeForServer ( ) : bool
Результат bool

Reconnect() публичный Метод

public Reconnect ( ) : void
Результат void

ReconnectToZone() публичный Метод

public ReconnectToZone ( ) : void
Результат void

SetError() публичный Метод

public SetError ( string error ) : void
error string
Результат void

Описание свойств

connected публичное статическое свойство

public static bool connected
Результат bool

instance публичное статическое свойство

public static DefaultClient,ClientLib instance
Результат DefaultClient

mainScene публичное свойство

public string mainScene
Результат string