C# Класс Clandestine.Graphics

Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
EatCPU bool
GlobalColor GLColor
GraphicsThread Thread
NPOTAllowed bool
PerformSlowDebugDepthChecking bool
RenderLockBlob object
Renderables List
ScreenHeight int
ScreenWidth int

Открытые методы

Метод Описание
Deinitialise ( ) : void
Initialise ( int width, int height ) : void
Initialise ( int width, int height, int zoomOverride ) : void
Render ( ) : void
RestoreWindow ( ) : void
SetWindowTitle ( string windowTitle ) : void

Приватные методы

Метод Описание
Intersects ( Rectangle tthis, Rectangle value ) : bool
NotifyRenderablesDepthChange ( ) : void
OnWindowClose ( ) : int
checkForDepthProblems ( Renderable r1, Renderable r2 ) : void
compareRenderablesDepths ( Renderable r1, Renderable r2 ) : int

Описание методов

Deinitialise() публичный статический Метод

public static Deinitialise ( ) : void
Результат void

Initialise() публичный статический Метод

public static Initialise ( int width, int height ) : void
width int
height int
Результат void

Initialise() публичный статический Метод

public static Initialise ( int width, int height, int zoomOverride ) : void
width int
height int
zoomOverride int
Результат void

Render() публичный статический Метод

public static Render ( ) : void
Результат void

RestoreWindow() публичный статический Метод

public static RestoreWindow ( ) : void
Результат void

SetWindowTitle() публичный статический Метод

public static SetWindowTitle ( string windowTitle ) : void
windowTitle string
Результат void

Описание свойств

EatCPU публичное статическое свойство

public static bool EatCPU
Результат bool

GlobalColor публичное статическое свойство

public static GLColor GlobalColor
Результат GLColor

GraphicsThread публичное статическое свойство

public static Thread GraphicsThread
Результат Thread

NPOTAllowed публичное статическое свойство

Dictates whether textures with sizes that aren't a power of two are allowed. If this is set to false, some quick hax will be applied to work around the lack of capability in the hardware. (Logic for setting this is in Initialise()).
public static bool NPOTAllowed
Результат bool

PerformSlowDebugDepthChecking публичное статическое свойство

public static bool PerformSlowDebugDepthChecking
Результат bool

RenderLockBlob публичное статическое свойство

public static object RenderLockBlob
Результат object

Renderables публичное статическое свойство

public static List Renderables
Результат List

ScreenHeight публичное статическое свойство

public static int ScreenHeight
Результат int

ScreenWidth публичное статическое свойство

public static int ScreenWidth
Результат int